Consigli utili per l'utilizzo delle schede presenti nel Blog

Precauzioni per l’uso delle SCHEDE CARTACEE E DIGITALI presenti nel mio blog, modi e tempi di somministrazione

Le schede didattiche digitali o cartacee sono utili ma se vengono somministrate in modo scorretto possono rivelarsi dannose.

Le prime, le digitali, possono essere utilizzate sempre in qualsiasi momento della giornata scolastica perché é un esercizio ludico piacevole per il bambino che apprende autonomamente, anche dai suoi errori, le definirei quasi come un processo di auto formazione; l’intervento dell’insegnante é limitato alla sola introduzione iniziale.

Le schede cartacee a sua volta si dividono in schede di esercizio per lo sviluppo della motricità fine e schede di verifica che danno la possibilità di capire all’insegnante se il piccolo alunno abbia o no raggiunto l’obiettivo prefissato.
Le schede cartacee di esercitazione, pregrafismo e coloritura, devono essere somministrate con parsimonia, possibilmente alla stessa ora e non più di una al giorno (salvo richiesta espressa fatta dall’alunno), per il tempo necessario del completamento o fino a quando il bambino dimostra stanchezza o sofferenza, in parole povere bisogna assolutamente evitare forzature.

Con le schede di verifica il discorso cambia, poiché devono essere somministrate con estrema cautela e solo dopo un lungo percorso didattico di attività mirate: giochi simbolici individuali e di gruppo, canzoncine, filastrocche, attività manipolative e tutto quello che serve per dare al bambino la giusta padronanza. La scheda di verifica quindi non è un esercizio, lo diventerà solo in un secondo momento cioè quando il bambino ha acquisito la competenza. Non bisogna assolutamente cadere nell’errore di far sentire un bambino inadeguato o ancor peggio incapace di poter svolgere un compito dato solo per una nostra negligenza poiché un calo di autostima in questa fascia di età può rivelarsi “FATALE”.


Ricapitolando:
Schede digitali: qualsiasi momento é buono;
Schede cartacee di coloritura e pregrafismo: non più di una al giorno e possibilmente sempre alla stessa ora;
Schede di verifica: da somministrare con estrema cautela e solo dopo una lunga “terapia preparatoria”.

❤️Ricordiamoci che:
Un malloppo carico di schede cartacee consegnato come lavori di fine anno non dimostra la bravura di un insegnante...

Più schede cartacee consegniamo e più dimostriamo di aver sacrificato altre attività utilissime per lo sviluppo armonico del bambino e mi riferisco anche al semplice gioco libero di gruppo che in questa età, sotto lo sguardo attento e vigile dell’insegnante, é utilissimo per l’acquisizione delle prime regole di comportamento sociale.


venerdì 10 novembre 2017

SCHEDE DIDATTICHE DIGITALI





                               


     DAL BRUCO ALLA FARFALLA 🦋 


Ecco cosa può far raggiungere una semplice scheda 
digitale in termini di: conoscenze, abilità e competenze.

Conoscenze
  • Acquisizione dei contenuti minimi.   
  • Acquisizione del linguaggio specifico.


Abilità
  • Collocare gli eventi nel tempo e nello spazio.
  • Cogliere i rapporti logici di causa-effetto, stabilire relazioni tra gli eventi e i fenomeni.
  • Leggere e interpretare semplici immagini.


Competenze. 
  • Assumere consapevolezza dell’utilità del tempo. 
  • Avviare ad una sintesi delle conoscenze apprese. 
  • Avviare a un’autovalutazione, alla capacità di cogliere i propri punti deboli e di attivare strategie per sanarli.




    CLICCA QUI➡️   Dal 🐛 alla 🦋






     

    SCHEDA DA PLASTIFICARE E RITAGLIARE




    VEDI ANCHE

    Giochiamo con le parole:

    Logica, matematica, sequenze:
     

    Colori:


    Inglese:






    Post in via di allestimento 

    giovedì 2 novembre 2017

    FORMA LE COPPIE "I colori primari"

    I COLORI PRIMARI
    ❤️💛💙❤️💛💙

    se vuoi giocare clicca qui







    ❤️💛💙❤️💛💙

    FORMA LE COPPIE " Tante orme"



    Associa  la giusta orma





    se vuoi giocare clicca qui

    Attraverso l’utilizzo di questa app i bambini, imparando dai loro errori, verificheranno personalmente l’acquisizione degli obiettivi.




    FORMA LE COPPIE "Cosa mangio?"




    COSA MANGIO?
    Forma le coppie, LearningApps


    LearningApps.org é un’applicazione web  molto utile   per noi insegnanti.  Ci dà la possibilità di utilizzare apps già esistenti o di crearne nuove, tutto all’insegna della gratuita condivisione.
    Ecco un esempio di come  ho trasformato una tradizionale scheda didattica  cartacea in “scheda digitale”.

    SE VUOI GIOCARE CLICCA QUI🐭🧀

    Attraverso l’utilizzo di questa app i bambini, imparando dai loro errori, verificheranno personalmente l’acquisizione degli obiettivi.

    I NUMERI DA 1 A 5




    Associa il numero alla giusta quantità




    Attraverso l’utilizzo di questa app i bambini, imparando dai loro errori, verificheranno personalmente l’acquisizione degli obiettivi.

    se vuoi giocare clicca qui

    TUTTO IN 1... "Tutti a casa!"


    INTERDISCIPLINARITÀ  E TRASVERSALITÀ
    TUTTO IN 1...
    -IL SÉ E L’ALTRO-
    -IMMAGINI, SUONI, COLORI-
    -I DISCORSI E LE PAROLE-
    -LA CONOSCENZA DEL MONDO-
    -INGLESE-
    metodologia  CLIL


    Con questa semplice attività di storytelling , guardate quanti obiettivi ho messo in gioco:
    Prestare  attenzione
    Abituarsi all’ascolto
    Ascoltare e comprendere testi in rima
     Scoprire le case degli animali
    Memorizzare semplici versi
    Associare gli  animale alla loro casa
    Arricchire il lessico
    Leggere un’immagine
    Verbalizzare un’immagine
    Rispettare la regole del “silenzio”( regola utilissima per la registrazione)
    Accettare il proprio turno
    Accettare di svolgere semplici attività in coppia
    Partecipare a giochi di tipo collaborativo


    POESIA
    TUTTI A CASA

     Vola vola l’ape Camilla 
    per ritornare 
    nel suo alveare ALVEARE.

    La formica laboriosa 
    riempie il FORMICAIO 
    come se fosse un granaio.

    Il paziente ragno 
    tesse la RAGNATELA.
    e aspetta silenzioso 
    la sua preda.

    Il cane Fido,
    quando arriva la sera,
    sorride con la boccuccia 
    perché può andare 
    a dormire nella sua  CUCCIA.

    L’elegante cavallo,
    impennato in allegria,
    va a dormire nella SCUDERIA.


    Maestra Marinica.


    LOGICA






























    LESSICO 









    INGLESE





    Attraverso l’utilizzo delle applicazioni i bambini, imparando dai loro errori, verificheranno personalmente l’acquisizione degli obiettivi.


    DIGITAL STORYTELLING per...
    promuovere e consolidare l'interesse dei piccoli alunni, impegnandoli e coinvolgendoli in tecniche procedurali attive per una didattica innovativa.














    TUTTI A CASA!














    TUTTI A CASA


    Vola vola l’ape Camilla
    per ritornare nel suo ALVEARE.

    La formica laboriosa,
    riempie il FORMICAIO
    come se fosse un granaio.

    Il paziente ragno 
    tesse la RAGNATELA.
    e aspetta silenzioso 
    la sua preda.

    Il cane Fido,
    quando arriva la sera,
    sorride con la boccuccia 
    perché può andare 
    a dormire nella sua  CUCCIA.

    L’elegante cavallo,
    impennato in allegria,
    va a dormire nella SCUDERIA.

    Maestra Marinica.
     Partendo da questa poesia, scritta da me, ho realizzato questo video per presentare ai bambini le case degli animali. L’interesse attentivo é rimasto per tempi molto più lunghi del previsto.











    L’interesse é maggiormente aumentato, quando li ho resi protagonisti attivi di questo video, registrando le loro voci. 
    Sono certa che i miei piccoli alunni non dimenticheranno mai questa esperienza, sia perché è stata vissuta concretamente, sia perché sono stati coinvolti emotivamente: sprizzavano gioia da tutti i pori ❤️❤️❤️quando dovevano registrare. 

    
    Sono veramente eccezionali😍😍😍!




    Con questa semplice attività di storytelling, guardate quanti obiettivi ho messo in gioco:

    • Prestare  attenzione 
    • Abituarsi all’ascolto
    • Ascoltare e comprendere testi in rima
    •  Scoprire le case degli animali
    • Memorizzare semplici versi
    • Associare gli  animale alla loro casa
    • Arricchire il lessico
    • Leggere un’immagine
    • Verbalizzare un’immagine
    • Rispettare la regole del “silenzio”( regola utilissima per la registrazione)
    • Accettare il proprio turno
    • Accettare di svolgere semplici attività in coppia
    • Partecipare a giochi di tipo collaborativo



    domenica 29 ottobre 2017

    AUTUNNO anni 3










    AUTUNNO video

    PROGETTO: LA FATTORIA










    
    PROGETTO
    LA FATTORIA
    Abstract
    Il progetto LA FATTORIA vuol far nascere nei bambini una cultura ecologica di rispetto e salvaguardia dell’ambiente naturale. Diventa certamente utile far esplorare un mondo, che a volte e in alcune situazioni è poco conosciuto ai bambini che vivono in città. E’ importante stimolare in loro la curiosità per gli animali che vivono nella fattoria, per le piante e il loro ciclo di crescita ma è ancora più importante fa conoscere   da dove provengono materie prime che   si utilizzano nella  vita quotidiana. Il progetto si avvale di elementi audio e video.  Il punto di forza del digital storytelling nella didattica sarà il maggiore coinvolgimento degli alunni quindi una più proficua partecipazione. Il progetto si concluderà con la visita ad una fattoria.
    Parole chiave
    LA FATTORIA
    ANIMALI DELLA FATTORIA
    LA FATTORIA CHE PRODUCE
    L’ORTO
    VISITA ALLA FATTORIA
    DOCENTI
    Responsabile del progetto
    Maestra Marinica
    Nome/i docenti coinvolti e disciplina
    Tutte le insegnanti della scuola dell’infanzia
    STUDENTI
    Numero
    20 alunni a sezione
    Età
    3,4, e 5 anni
    Genere
    Maschi e femmine
    Tipologia di scuola
    Scuola dell’infanzia
    Caratteristiche specifiche
    Specificare eventuali caratteristiche specifiche, ad esempio presenza di allievi BES
    FINALITA’ GENERALI
    Esplorare l’ambiente naturale e di vita: la fattoria
    Conoscere caratteristiche dell’ambiente naturale e degli animali
    Favorire una cultura ecologica
    OBIETTIVI SPECIFICI
    Conoscenze
    Conoscere le caratteristiche strutturali di una fattoria
    Conoscere alcuni animali che vivono nella fattoria
    Conoscere il ciclo e le abitudini di vita di alcuni animali
    Conoscere il ciclo vitale e le caratteristiche di alcune piante
    Conoscere i legami tra sole, terra e ortaggi
    Conoscere l’utilizzo delle materie prime prodotte da animali e piante
    Capacità e processi cognitivi
    Rispettare la natura che ci circonda
    Favorire la conoscenza e il consumo di frutta e ortaggi
    Sperimentare semplici coltivazioni
    Altri obiettivi
    Sviluppare la creatività utilizzando materiali naturali
    Interagire con racconti audio-video
    Memorizzare filastrocche
    Condividere momenti di vita nella fattoria
    ORGANIZZAZIONE
    Durata
    Da ottobre a maggio
    In presenza
    2 ore a scansione settimanale in intersezione con uscita e visita conclusiva alla fattoria.
    Online (se previsto)
    Specificare eventuali ore di didattica online (sincrona o asincrona)
    Lavoro individuale a casa
    Specificare ore di studio individuale a casa
     Strumenti tecnici
     Tablet, pc lim
    SVILUPPO DEI CONTENUTI
    Descrizione
    Il progetto prevede un percorso di attività e scoperta del mondo naturale e delle sue caratteristiche, con particolare attenzione sull’utilizzo di materiali naturali:
    ·         Approccio di scoperta e conoscenza
    ·         Approccio sensoriale
    ·         Approccio manipolativo e costruttivo
    ·         Approccio di ascolto e rielaborazione
    Prerequisiti
    Capacità di ascolto e di attenzione
    Abilità manipolative
    Struttura
    Sintesi della struttura del percorso: Moduli/Unità (specificando i titoli)
    UNITA’ N°1
    LA FATTORIA
    Argomento
    Il primo itinerario del percorso progettuale inizia con la visione di un filmato sulla fattoria, che ci consente di entrare in questo nuovo mondo per scoprire insieme le caratteristiche, gli abitanti e le abitudini di vita.
    Valutazione
    Osservazione sistematica da registrare su una tabella delle competenze appositamente strutturata.
    Sequenza n°1
    Nella vecchia  fattoria
    Obiettivi specifici
    Conoscere le caratteristiche strutturali di una fattoria
    Tempi e modalità
    2 ore in presenza
    Strategie didattiche
    Conversazioni e guidata di gruppo visione del video
    Contenuti
     Racconto: Si va allo stagno https://www.youtube.com/watch?v=Lyer0uYtG1E
    Nella vecchia fattoria   https://www.youtube.com/watch?v=2cEa15JRhKM
    Celestino il contadino
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Supporto tecnico
    Lim o tablet
    Sequenza n°2
    Costruiamo una fattoria
    Obiettivi specifici
    Sviluppare la creatività utilizzando materiali naturali
    Tempi e modalità
    6 ore in presenza
    Metodi didattici
    Attività laboratoriali
    Contenuti
    Realizzo un plastico
    Risorse
    Cartone,cartoncino, colori, colla forbici stoffa , materiali naturali
    Supporto tecnico
     Tablet, lim
    UNITA’ N°2
    ANIMALI DELLA FATTORIA
    Argomento
    La conoscenza degli animali che vivono nella fattoria è in parte iniziato con l’unità precedente, proprio per la complementarietà degli aspetti che vengono affrontati nei vari percorsi
    Valutazione
    Osservazioni sistematiche da registrare su una tabella delle competenze appositamente strutturata, schede operative.
    Sequenza n°1
    Conosciamo gli animali
    Obiettivi specifici
    Conoscere gli animali che vivono nella fattoria
    Tempi e modalità
    2 settimane
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Pratolina presenta la fattoria: https://www.youtube.com/watch?v=VUt4nRYLxec
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°2
    La mucca- La pecora
    Obiettivi specifici
    Conoscere gli animali che vivono nella fattoria
    Tempi e modalità
    1 ora al giorno per giorni alterni
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    La pecora
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube, colori, schede didattiche ,fogli di cartoncino
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°3
    Il coniglietto – La papera
    Obiettivi specifici
    Conoscere gli animali che vivono nella fattoria
    Tempi e modalità
    1 ora al giorno per giorni alterni
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Il coniglietto
    La papera
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube  learningapp,
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°4
    Il maialino e la gallina
    Obiettivi specifici
    Conoscere gli animali che vivono nella fattoria
    Tempi e modalità
    2 ore in presenza
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°5
    L’ape e il cavallo
    Obiettivi specifici
    Conoscere gli animali che vivono nella fattoria
    Tempi e modalità
    2 ore in presenza
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    L”ape:
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    UNITA’ N°3
    LA FATTORIA CHE PRODUCE
    Argomento
    Il percorso vuole accompagnare i bambini a conoscere alcuni prodotti della fattoria, per scoprire la provenienza, animale o vegetale e la loro trasformazione, come ad esempio il miele e la cera dalle api, il formaggio dal latte, il pane dal frumento, la lana dalla pecora.
    Valutazione
    Osservazioni sistematiche da registrare su una tabella delle competenze appositamente strutturata, schede operative.
    Sequenza n°1
    L’ape produce
    Obiettivi specifici
    Riconoscere le caratteristiche dell’ape,
    Cogliere le trasformazioni naturali
    Tempi e modalità
    2 ore in presenza
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Racconto: L’Ape Camilla, Carta d’identità dell’ape, Alveare,
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°2
    La gallina produce
    Obiettivi specifici
    Conoscere l’utilizzo delle materie prime prodotte dalla gallina: le uova
    Tempi e modalità
    2 ore in presenza
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Racconto: Nella la Gallinella
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla, materiale vario
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°3
    La mucca produce
    Obiettivi specifici
    Conoscere l’utilizzo delle materie prime prodotte dalla mucca:
    ·         latte
    ·         carne
    ·         burro
    ·         formaggio
    Tempi e modalità
    2 ore in presenza
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Racconto:
    il ciclo produttivo del latte:
    Come si fa il formaggio
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Colori
    Schede didattiche:
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°4
    La pecora produce
    Obiettivi specifici
    Conoscere l’utilizzo delle materie prime prodotte dalla  pecora:
    ·         latte
    ·         carne
    ·         lana
    ·         formaggio
    Tempi e modalità
    Una settimana
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Racconto, schede operative
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla, materiale vario
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°5
    Il maiale  produce
    Obiettivi specifici
    Conoscere l’utilizzo delle materie prime prodotte dal maiale:
    ·         setole
    ·         carne
    ·         salame
    ·         prosciutto
    Tempi e modalità
    1 settimane
    Strategie
    didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Racconto
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla materiale vario
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°6
    Il  grano
    Obiettivi specifici
    Conoscere l’utilizzo delle materie prime prodotte dalle piante: il frumento
    farina (pane , biscotti, pasta, pizza)
    Tempi e modalità
    6 ore in presenza
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Racconto:
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°7
    L’ ulivo
    Obiettivi specifici
    Conoscere la pianta e l’utilizzo delle materie prime prodotte dalle piante: l’ulivo
    l’olio e i suoi prodotti ( sapone, creme, dolci ecc.)
    Tempi e modalità
    2 settimane
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Schede didattiche: Pratolina e il ciclo produttivo dell'olio
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    Sequenza n°8
    Gli agrumi
    Obiettivi specifici
    Conoscere l’utilizzo delle materie prime prodotte dagli agrumi: arancia, mandarino, limone,bergamotto;
    ·         succo (spremuta, bevande ecc)
    ·         buccia, ( dolci, liquori)
    ·         olio essenziale  (profumo)
    ·         polpa ( marmellata)
    Tempi e modalità
    2 settimane
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Racconto:
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    UNITA’ N° 4
     IL CICLO VITALE DELLE PIANTE -- L’ORTO
    ARGOMENTO
    Il percorso vuole avvicinare i bambini al mondo naturale, sperimentando in prima persona il ciclo vitale delle piante, scoprendone la nascita, la crescita, lo sviluppo e la trasformazione, avendone cura e occupandosene attraverso un’esperienza diretta di coltivazione.
    VALUTAZIONE
    Osservazioni sistematiche da registrare su una tabella delle competenze appositamente strutturata, schede operative.
    Sequenza n°1
    Sequenza n°2
    Il ciclo vitale delle piante
    Gli ortaggi: carote, lattuga, peperoni, pomodoro, melanzana, finocchio, patata.
    Obiettivi specifici
     Conoscere il ciclo vitale delle piante
    Conoscere le caratteristiche peculiari di ciascun ortaggio.
    Tempi e modalità
    3 settimane
    Strategie didattiche
    Conversazione guidata, visione dei filmati, attività grafico pittoriche
    Contenuti
    Pratolina pianta tre semini: https://learningapps.org/view4368276 
    Risorse
    Utilizzo del portale di condivisione youtube
    Schede didattiche , colori matite, gomme, colla
    Supporto tecnico
    Tablet, lim
    UNITA’ N°5
    VISITA ALLA FATTORIA
    In considerazione del fatto che esiste una stretta relazione tra mondo naturale e ambiente socio-culturale e che questi due sistemi esercitano una notevole influenza nello sviluppo infantile, sia a livello individuale che collettivo, è di fondamentale importanza incoraggiare il bambino tra  i 3 e i 6 anni ad instaurare un rapporto costante con ciò che lo circonda, offrendogli là possibilità di approfondire le conoscenze rispetto ad alcuni elementi dell’ambiente naturale o di vita che può avere in precedenza assimilato. Di fondamentale importanza sono le uscite sul territorio, che hanno come scopo l’osservazione diretta della natura.


    Post in evidenza

    ACCOGLIENZA

    Le schede animate attirano maggiormente l’interesse dei piccoli alunni.